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五子棋终结者电脑版自2006年来发布以来,从未有人击败过计算机执黑。 五子棋终结者2.2是新版本,新版本开放了思考引擎的执白功能,玩家可以执黑。
而且新版本的引擎可配置,引擎的棋力与思考时间正相关。
当然新版本依然是执黑必胜的。
新版本解决了非中文系统中的界面显示乱码问题,多开问题,声音问题,增加了输入棋谱功能,右击棋盘可以自由布局。五子棋终结者2.2更新说明:五子棋终结者2.2是新版本,新版本开放了思考引擎的执白功能,玩家可以执黑。
而且新版本的引擎可配置,引擎的棋力与思考时间正相关。
当然新版本依然是执黑必胜的。
新版本解决了非中文系统中的界面显示乱码问题,多开问题,声音问题,增加了输入棋谱功能。
程序只是简单的地毯式搜索完了业余和禁手规则五子棋的全部空间,建立了完整执黑必胜谱,并进行过地毯式的自动测试验证。对于机器执黑的自由对弈,机器必胜;对于给定棋子布局或者机器执白的对弈,程序的功能很极端,要么绝对求出棋局的解,要么草率胡乱下子,而没有使用好的算法估算最佳下子。如何考虑机器执白??程序目前只有一个1.02 demo版本(改了大小和帮助),只是用来演示执黑必胜的,还没考虑机器执白的智能由于只会求解而不会估算,如果机器执白时求到黑棋胜利机器怎么下子??如果机器执白的话,还没开始下机器就知道自己不管下在哪里都是输,这时候我该怎么让机器下子?既然已经执黑必胜了,执白的智能还有考虑的意义吗??
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