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作者:黑色水晶 来源:www.e3ol.com 加入时间:2005-8-27
《三国志9》自2003年春推出以来吸引了大批三国游戏迷,他不同于《三国志》七、八两代放弃了武将扮演的系统而回到以往的君主专制。游戏的内政和战斗都在同一张地图上实行。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。
而现在我不多费口舌向大家讲解游戏的玩法,大家可以进入游戏中的“游戏教学”中自己提炼。
进入游戏后,点击“重新开始游戏”,会出来许多剧本由大家选择,这不足为奇,以往的三国游戏皆如此。本剧本分为两部分,一为“一般剧本”,共有10个,概述了三国时期从黄巾之乱到魏蜀吴三国即将归晋的大体过程;另外还有“if剧本”,即虚拟剧本,其中最后一个“王候将相本无种”我本人认为最为有趣,他将各个时期的人物聚会在一起,并且没有寿命的限制,初始各个君主各占一城(像刘备带领20多个武将挤在一个城里),可以说是一场混战。
大家不必忧郁选一个剧本进去吧!然后选择势力,(当然可以自己创作势力,不过这要先创作一个新的人物,而创作人物又有些学问,新作的人物的统率、武力、智力、内政都可以设到99,而兵法有一定限制,不过有一妙计:找到众多兵法中的“妖法”,连续用鼠标左键敲击,直到几声锣响后兵法技能便被锁定为99不会改变,随之统率、武力、智力、内政四项能力值也可以设为100了。)进入后便可以开始游戏治理自己的国家了。而要提醒的是游戏分为“战略面”(可以下定各种指令,而各种指令都附有详细的说明,其中我认为大家在内政很优异的情况下不妨多去搜索,会有大批的故事情节出现)和“进行面”(它是即时运作的层面,在右下角可汇报一些信息,这些信息若没有看完在结束“进行面”后可打开画面右上角的“情报”选项里的“进行记录”,而左下角汇报一些武将的任务完成情况。),但是在“战略面”与“进行面”更换的时候需要停顿很长时间,这也算是游戏的一个小毛病,不过可下载一些补丁来强化。
游戏除了各个势力外还设定了羌、乌丸、南蛮、山越四个少数民族的势力,虽然在演义中蛮子非常的厉害,可在这他们真是厉害的没发说了,初始就有30万蛮兵(蛮兵可算非同小可,速度快、射程广而大),钱粮全是用不完的,城池多居高临下攻击范围非常的广,蛮王并四个武将无法离间、无法招揽、无法俘掳。想要攻打它最少要有几员大将(都要封上爵位,最好有会使用象兵阵的,根据有关信息象兵会把蛮子“堵”在城中,大将还要有会使用激励、疗愈等兵法,以恢复兵力,而用箭射它是不管用的,30万蛮兵什么时候能被射光啊!)和十几万精兵,可以说是精兵良将一个也不能少。如果感觉自己兵力不足无法与之争雄,也可以耍一下蛮子,让他替你收拾些不顺眼的势力,方法听我来慢慢说:先派一武将带些兵(最好多一些,不然遇到蛮子,不一会便会被射光。)然后占领一个接近蛮子的空城,再然后就等着蛮兵过来打你吧!.......“蛮兵来了!”不要着急,在它快接近你城池的时候(也不要太近,我先前说过它跑得很快的),快弃城逃跑,逃跑一定要用长蛇阵,它跑的虽然没蛮兵快但也是除了蛮兵之外最快的,蛮兵有个习惯空城或没有大将只有几个小兵的城是不会打的,但不打一仗他不会退兵,所以他会指定你的队伍紧追不放,这就把它套住了,然后把部队改为见敌躲避,把目标改为一个可以经过其他势力城池的城池(有点别扭,前一个是你经过的城池,后一个是你要到的城池,我真担心大家会听不懂!~~~),你可以偷偷从这个城池下跑过去,那这个城池就遭殃了,蛮子一定会把进攻目标改为此城池,你可以趁此城池就要攻下来的时候过去帮一把,果实也有可能会是你的哦!即便蛮兵没有攻下那个城池也没关系啊!我想给它的创伤一定不小,你就趁机...不用说也知道啦!(怎么总是城池城池的,我也快晕了啊!~~~)
总的来说,《三国志9》是一款很不错的战略游戏。在这里呢,我只是点了一下几个小地方,希望大家能自己去玩一下体会体会其中的奥秘. 
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