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作者:未知 来源:未知 加入时间:2005-9-1
三國志Ⅶ所有指令说明 君主--拥有最高权力。 --人事,任免,移动,呼寄.外交,军事.内政,计略.谍报,财产,交友,自己,休养
军师--拥有跟君主差不多的权力,但是还是要君主同意,否则意见会被推翻. --人事,任免,移动,呼寄.外交,军事.内政,计略.谍报,财产,交友,自己,休养
太守--在管自己领导的都市有最高权力,不过电脑扮演的君主可以命令你。 --移动,外交,军事,内政,计略,谍报,财产,交友,自己,休养
一般--只能被电脑扮演的主君管,顶多有建议君主的建言来影响国政而已. --移动,军事,内政,计略,谍报,财产,交友,自己,休养
在野--赶快找个好主人吧,你自己什麽权力也没. --移动,谍报,财产,交友,自己,休养 战略指令详细解说注意 : 指令阶级为 在野->一般->太守->军师->君主。例如"一般~君主"即包括中间五个阶级、其馀类推。 | 指令名称 | 消费行动力 | 行动可能身分 | 指令解说 | | 放浪 | | 放浪 | 50 | 在野 | 其他都市移动。可以移向近距离都市。名声小幅上升。 | | 人事 | | 移动 | 50 | 一般~君主(在野以外) | 其他都市移动。在野的「放浪」相同。 | | 呼寄 | 10 | 军师、君主 | 把在自己的都市或其他都市的武将叫来。 | | 搜索 | 50 | 军师、君主 | 在自己的都市搜索在野武将。 搜索成功即可询问其仕官意愿。 | | 登用 | 50 | 军师、君主 | 登用自国的在野武将。注意魅力和相性因素。 | | 外交 | | 朝廷 | 50 | 太守、军师、君主 | 送朝廷钱、可使朝廷贡献度上升。结果和「送上金额」「使者能力」都有关系。、 | | 破弃 | 同上 | 同上 | 同盟破弃。 | | 劝告 | 同上 | 同上 | 劝别的势力向自己投降。 | | 共同 | 同上 | 同上 | 约定共同攻击某个敌人。 | | 同盟 | 同上 | 同上 | 送钱以缔结一定期限的同盟。 | | 使者 | 同上 | 同上 | 可以送钱给别国使友好度上升、或送钱给朝廷使朝廷贡献度上升。 | | 军事 | | 卖出 | 50 | 太守~君主 | 卖兵粮。有商才能力的武将会卖得比较多钱。 | | 购入 | 同上 | 同上 | 买兵粮。注意市场售价。
| | 训练 | 同上 | 一般~君主 | 使士兵训练度升高。武力高的武将效果较好。 | | 徵兵 | 同上 | 太守~君主 | 通常是「金1单位、米1单位」徵兵「10人」。但是「武力」高的可多徵一些兵、「魅力」高的人、可使徵兵时「治安」减少的比较少。 | | 出阵 | 同上 | 同上 | 攻打敌国或空白地。 | | 内政 | | 补修 | 50 | 一般~君主 | 使都市「防御」上升。上升幅度和「武力」非常有关。 | | 技术 | 同上 | 同上 | 使都市「技术」上升。上升幅度和「知力」非常有关。 | | 生产 | 同上 | 同上 | 花一定的钱可以开发「装备」。可以开发的装备与开发的数量上限和技术力有关。 | | 治安 | 同上 | 同上 | 使都市「治安」上升。上升幅度和「政治力」非常有关。 | | 商业 | 同上 | 同上 | 使都市「商业」上升。 | | 开垦 | 同上 | 同上 | 使都市「开发」上升。 | | 计略 | | 破坏 | 50 | 一般~君主 | 使他势力都市城壁破坏、防御变低。知力高的武将成功率高。 | | 埋伏 | 同上 | 同上 | 在其他势力埋伏自己的间谍、可使他国在战争中混乱。 | | 流言 | 同上 | 同上 | 在他国势力的都市中放谣言。如果成功的话、治安和武将中的一人的忠诚度都会下降。(下降度和武将的智力有关。) | | 作敌 | 同上 | 同上 | 策动他国武将倒戈给我国。注意约定的「期间」。 | | 谍报 | | 谍报 | 50 | 全武将 | 了解他国都市的情报。如果施行武将有「谍报」能力、就可以看复数都市的情报。谍报也可以从武将交友中获得。 |
人事指令详细解说
注意 : 指令阶级为 在野->一般->太守->军师->君主。例如"一般~君主"即包括中间五个阶级、其馀类推。 ~动员兵力~ 五品官:动员兵力10000 四品官:动员兵力12000(俸禄30&功绩500) 叁品官:动员兵力15000(俸禄60&功绩1500) 二品官:动员兵力17000(俸禄100&功绩5000) 一品官:动员兵力20000(俸禄150&功绩10000) | 指令名称 | 消费行动力 | 指令解释 | | 君主专用指令「任免」 | | 解雇 | 10 | 解雇部下武将。每解雇一人消费行动力10。 | | 没收 | 同上。 | 没收手下武将所持之宝物。一回只能没收一人。没收一次武将忠诚度减少10。 | | 授与 | 同上。 | 授与手下武将宝物。忠诚度上升10。 | | 评定 | 同上。 | 委任方针的改变。一次可以评定所有都市。 | | 将军 | 同上。 | 授与将军位。武将忠诚度上升10。 | | 太守 | 同上。 | 决定支配都市的太守。武将忠诚度上升10。 | | 军师 | 同上。 | 决定君主助言的军师。 被任命武将忠诚度上升10、原军师忠诚度减少10。 | | 俸禄 | 同上。 | 增加武将俸禄。忠诚度(5~10程度)上升。武将动员兵力也因此改变。 |
特殊指令详细解说注意 : 指令阶级为 在野->一般->太守->军师->君主。例如"一般~君主"即包括中间五个阶级、其馀类推。 | 指令名称 | 消费行动力 | 行动可能身分 | 指令解说 | | 财产 | | 引出 | 10 | 君主 | 把全都市君主个人的资金领出。 | | 寄赠 | 10 | 一般~君主 | 手中的钱送给别人。 | | 卖出 | 20 | 全员 | 买出所持宝物。一回合只能一次。 | | 买入 | 20 | 全员 | 买入宝物。一回合只能一次。 | | 交友 | | 访问 | 40 | 全员 | 直接访问他人。亲密度上升(10~15程度)。亲密度低时可能遭到拒绝被访。 | | 赠答 | 30 | 全员 | 看被送钱的武将是否爱钱、依个性可能亲密度大幅(30程度)上升。 | | 手纸 | 10 | 全员 | 送信给他人。亲密度至少上升(3~5)。 | | 自己 | | 仕官 | 20 | 在野 | 在自己现在在的都市寻求统治君主任用自己。 | | 旗扬 | 40 | 在野 | 在空白地独立。可以找在野武将一起成立新国家。 | | 反乱 | 40 | 在野、一般 | 发动叛乱夺取这个都市。成功与否取决於民心掌握度。 | | 寝反 | 30 | 太守 | 引诱他势力武将倒戈到我势力方。 | | 独立 | 40 | 太守 | 在自己统治的都市独立。 | | 下野 | 10 | 一般~君主 | 离开所侍奉的君主成为浪人、或是放弃君主身分成为浪人。 | | 推举 | 40 | 一般~军师 | 推荐人才给君主。君主要不要这个人看你跟他的亲密度决定。 | | 探访 | 40 | 在野~军师 | 於自己所在地区探访在野武将。
| | 巡察 | 30 | 全员 | 於自己所在都市巡察。 | | 锻 | 30 | 全员 | 跟比自己能力高的武将学能力。 亲密度未满30、别人很难愿意教你。 |

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