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作者:卧龙强 来源:琅邪三国文化论坛 加入时间:2005-8-31
三国九三国十的比较
我是从三国九开始玩的,一直到加强版,虽不才,但感觉9已经玩的纯熟了(付出很大,n次为此旷工 ),
一直期待10中文版的到来,结果就是我生日那天发布了~一阵狂喜 ,迅速下载play了半个钟头·····
发现···不会玩…(⊙_⊙)…,和9的差距好大,像内容相似的两款不同的三国游戏···
继续旷工!研究了一段时间后感觉已有小成···呵,如下:
(1)
9 =整体战略性更强,策略面、进行面这种节奏很舒畅
10=局部战术更细化了,包括战斗、物资、外交等等,把握整体的难度增加了,有时不得不
抓大放小以求全面
(2)
9 =人才第一,发展或者功略主要看武将本身的能力,玩家始终站在最高点指挥
10=人才第一,但更加人性化了,感觉每个武将都有自己的人品和性格,发展或者功略更能
体现武将的综合能力,玩家统筹全局,细节可以有武将来尽其所能
(3)
9 =PK,武力低的战胜武力高的可能性不大,只是偶尔发生,文官与pk无缘··
10=PK,即使武力有不小的差距,胜负也很难预料,像打牌,只要策划的好就可以弱胜强。
舌战的出现很公平,以智取胜不应被埋没,这点比9要完善,假如诸葛亮与张飞对决,
亮可以舌战轻松获胜,但在9中如果2人遇到···只有以武力论高下,显然不太公平
(4)
9 =几种攻城武器功能明确,长处和短处也很鲜明
10= ···井栏太强了,不仅仅是攻城武器了,步兵或骑兵如果装备了井栏,弓兵还有
什么存在的意义,只是为了克骑兵吗?(暂时这么看)
(5)
9 =···还在回忆
10=···还在 play+
呵呵,以上一点拙见是偶初步的见解,还望高人指教
(6)经过大家指正外加自己小试,终于体会到了戎弩井栏的穿山打牛之法,改变了以往纯霹雳车
炮轰的打法,呵。
9=计谋性更强一些,例如防守方城里只有2万兵马,有文武官员,而攻城方有十万大军来犯并且
攻城武器十分齐全,这时防守方可用“伪报”“混乱”等,打乱敌军进程,阻止兵临城下,再出一军
先将防御较弱的攻城武器部队逐步引来消灭,再将剩下的个别难缠的部队带到城下一同
消灭,这样还是很有守住的可能(军师高智力,武将勇猛)。所以9更能体现三国“谋略”的特色,
以弱胜强,以少胜多,这也是乐趣所在,而且“兵贵神速”也得到充分体现,呵呵,9的老玩家都知道,
部队长途跋涉 必遭不测···
10=计谋性更整体,谋略体现在大局的战略上,具体到一场战斗,部队装备水平也成为成败的重
要因素,比如超强的井栏阵容···敌军纵有高谋勇猛之士也难以抵挡。当然在攻守城池时,争取
或者拖延时间方面,“谋略”也有不小的体现,但是戎弩井栏···这种现代化武器···(杀伤力不似
汉代武器)实在让人不敢恭维。因此偶觉得10似乎稍稍有违-兵不在多,在人之调遣-
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