游戏攻略大全->·未分类游戏攻略 ·魔兽与星际,红警,战地2 ·CS反恐精英与半条命 ·暗黑与盟军,侠盗,波斯 ·跑跑卡丁车与街头篮球 ·劲舞团与劲乐团 ·帝国与文明,罗马,地牢 ·魔法类与神圣类游戏 ·三国类,大富翁,大航海 ·信长与太阁,樱花大战 ·体育类与动作类游戏 ·赛车类与模拟类游戏 ·传奇世界与大话西游 ·RPG角色扮演游戏 ·天堂与奇迹类游戏 ·天翼之链,魔力宝贝,仙境传说
您的位置:首页-> 资讯中心-> 三国志10专区-> 三国志10评论->
游戏下载搜索

文章最近更新

三国志10的改进建议

作者:许恒 来源:中华三国在线 加入时间:2005-8-31

三國志Ⅹ的改进建议

《三国志10》推出已有一个月了,对于光荣对游戏的巨大改动玩家们众说纷纭,他似乎有创新,但总该玩家感觉少了点什么或者多了点什么,总之玩起来不太自如,也许是身为日本公司的光荣并不了解中国玩家的心思和中国的历史——特别是封建历史。笔者就自己游戏中的一些感受提出以下对游戏修改的意见:
1.游戏太琐碎,角色扮演的成分过重。《三国志10》里的君主更像一个县令,成天都要跟人民的提案打交道,一下子要投资了,一下子要治水了。如果说君主是一个县令(像刘备一开始那样)也就算了,可都官拜丞相,甚至公、王了,还要做这些县令的事,也太大材小用了!建议君主所在城市也应该可以设置太守,太守是管理日常事务的,而君主是管理军国大事的,并不是说君主所在城市的太守就一定是君主啊!
2.君主的权力太小。上文也提到,《三国志10》的君主更像县令,也体现在他的权力权力太小了,只能控制那些自己所在的城市,而不能掌控全局。君主无法向其他军团和城市下达调配军队和物资的命令,你见过有哪个君主不能从自己的地盘上调动兵马的吗?除非都督或者太守叛变,否则绝对没有!但是在《三国志10》当中就有。你见过有君主要求太守出兵一同进攻,有太守敢不从的吗?除非太守叛变,否则绝对没有,但在《三国志10》当中还是有!这里的君主也太没有实权了吧!
3.委任命令不够完全。笔者玩《三国志10》的时候总觉得委任命令里少了一个命令,不知道其他玩家有没有同感,那就是备战的命令,该命令应该要求都市提高士兵数量和军队素质,以便奇袭他国,没有这个命令,真不知道如何才能让迅速增强委任城市的战备能力。
4.城市及防御设施设置不完备。没有太守就不能安排武将,这是哪个国家的法律?没有太守也应该能够调派武将,否则远一点的城市就只能任命太守,任命了太守的城市又不易控制,那玩起来就太难了!
5.军师的取消。《三国志10》中取消了9代的军师制度,有一点遗憾,笔者认为军师应该是可设可不设,军师必须在君主身边,君主的每一次命令军师都要对君主提出建议,当然,其他谋士在必要时也应该可以对其提出意见,这才是最好的军师制度,也充分发挥了所有谋士的才能,群策群力嘛!
6.战争的指挥权过于集中于玩家。《三国志10》战争的指挥有这样的特点:如果玩家是武将,则控制该武将;如果玩家是最高指挥官,则控制所有部队。这明显有冲突,假设有两个玩家,一个是最高指挥官、一个是武将,那这名武将该由谁指挥呢?笔者设想这样一种指挥体系:有最高指挥官对所有部队进行指挥,各个武将可以选择听从指挥和不听从指挥,当然支队也有可能不听从本队的指挥,这样一来也才会出现马谡、魏延似的人物。另外,战争系统也应该设立军师,不一定有君主、都督或太守参战就一定是这些人指挥,没见刘备亲征时次次指挥啊,相反好像每次都是孔明拿着令旗,博望一战连刘备都指挥进去了。笔者设想战争时军师可有三种权力限度,一是没有指挥权,只能像一般谋士一样提出行军建议;二是提案权,每次行军由军师作出提案,最高指挥着可选择听从或不听从;三是最高指挥权,就是像孔明那样谁都能指挥,行使最高指挥权。另外,一般谋士也应该可以不时提出建议,还是那句话,群策群力嘛!
7.管制的改变。《三国志10》没有采用封官制,而是用了8代的九品制,按照功绩来安排官职,这样做的弊端非常大。这样就会使一些二、三流的人才掌握朝政,迫使玩家做昏君啊!笔者认为应该将两种制度结合起来,功绩是要有的,但是不是说有功绩就能升官,官级是由君主或者都督、太守安排的,官职更要由玩家安排,不能让只能做日常事务的白面书生掌握大权。如果这样,恐怕十个卧龙、凤雏也不能安天下了!在战争时代,人才是第一位的,破格提拔也应当是常事!试问孔明在掌握军权以前做了什么?答案是寸功未利!
以上是本人对《三国志10》的一点点改进建议,望大家多多指教!

·上一篇:三国志10的不足
·下一篇:三国志10游戏评论

→ 相关文章
→ 相关软件